特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台和相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。
2025年8月14日,教育部发布《2025年度普通高等学校本科专业申报材料公示》,公示显示中国传媒大学新申报游戏科学与技术(工学)、电子竞技(艺术学)两个专业。
此外,南京传媒学院、长沙师范学院、南京艺术学院、中国美术学院、山西传媒学院、海口经济学院、北京城市学院、浙江传媒学院、吉林动画学院、广西艺术学院、银川科技学院、西安美术学院、辽宁传媒学院等共13所院校申报了游戏艺术设计专业。
长沙师范学院、河南体育学院(原郑州大学体育学院)、广西民族大学相思湖学院申报了电子竞技运动与管理(教育学)专业。
根据《教育部高等教育司关于开展2025年度普通高等学校本科专业设置工作的通知》,本年度专业申报工作已结束。按照通知要求,现对相关材料予以公示,公示期为8月14日-9月13日。——中华人民共和国教育部
近日,深圳市文化广电旅游体育局、深圳市委宣传部印发《深圳市推动数字创意产业高水平发展的若干措施》(以下简称《措施》)的通知。《措施》表示,将全力发展游戏、影视动漫、微短剧、演出、科幻等重点产业。
具体到游戏方面,《措施》提到,提升游戏创新水平,持续提升游戏自主创新水平和品牌影响力,支持以中华优良历史传统文化要素与场景为主导的3A(高投入、高质量、高文化内涵)游戏、精品游戏、功能游戏、电子竞技游戏等产品的开发、运营,对达到一定规模、社会效益和传播效果较好的游戏产品,按照不超过投入的30%给予最高1000万元资助。
对开发并上线的鸿蒙原生应用游戏,给予最高50万元资助。对举办国际国内知名游戏赛事和活动,按照不超过投入的30%给予最高500万元资助。此外,《措施》还表示,对出口贡献大、海外影响力强的游戏等作品产生的翻译制作等费用,按照不超过投入的20%给予最高50万元资助,每家企业每年资助金额不超过200万元。——
3、关于侵害用户权益行为的APP(SDK)通报(2025年第4批,总第49批)
根据中央网信办、工业与信息化部、公安部、市场监管总局等四部门联合发布的《关于开展2025年个人隐私信息保护系列专项行动的公告》,依据《个人隐私信息保护法》《网络安全法》《电信条例》《电信和互联网用户个人隐私信息保护规定》等法律和法规,工信部对APP、SDK违法违规收集使用个人隐私信息等问题开展治理。近期,经组织第三方检验测试的机构进行抽查,共发现23款APP及SDK存在侵害用户权益行为,《保卫萝卜2》、《贪吃蛇大作战》等被通报。——工信部
据国际知名市场研究公司Research and Market发布的报告,沙特在线亿美元,复合年增长率为10.7%。
报告还提及,年轻人口占多数,是沙特游戏产业的迅速增加的一个根本原因。该群体与数字技术和移动平台的高度融合,孕育出蒸蒸日上的游戏文
近日发布了2025年7月中国手游发行商全球收入排行榜,共32个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入34%。其中
、《吃鸡》与《PUBG MOBILE》等多款头部游戏带动腾讯全球收入环比提升20%,持续霸榜。点点互动凭借占据出海手游收入榜前二的《Kingshot》与《Whiteout Survival》稳居发行商收入排行榜第2名。
科隆游戏展官方公布2025年参展厂商阵容,中国厂商方面包括腾讯游戏、米哈游、游戏科学、叠纸网络、鹰角网络、完美世界、西山居、英雄游戏等。国外厂商方面,育碧、世嘉、卡普空、任天堂等知名厂商亦在参展名单中。
科隆游戏展开幕之夜将于北京时间8月20日凌晨2点开始,官方表示在开幕夜时将有《使命召唤:黑色行动7》全球首曝。科隆游戏主办方曾表示今年或有望刷新纪录,成为有史以来顶级规模的一届。
值得注意的是,8月20日为游戏科学固定发布新消息的日期,因此不排除《黑神话:悟空》将会在科隆之夜上发布DLC相关联的内容的可能性。——网易新闻
《戰靈異聞社》于 8 月 12 日正式上线港澳台以及新加坡、马来西亚市场,上线后来到港澳台地区iOS免费榜第三。
8 月 12 日,“中国游戏算法第一案” 在深圳南山法院开庭,青岛律师、资深玩家孙千和起诉腾讯,要求公开《王者荣耀》对局匹配机制,引发行业关注。孙千和认为,游戏存在 “连胜后匹配弱队友、连败后匹配强对手” 的 “算法黑箱”,试图通过此案推动游戏算法透明化。庭审历时 5 小时,双方围绕匹配机制是否属于技术秘密、玩家知情权边界展开激辩。
目前双方同意寻求平衡,孙千和将提交书面质证意见,案件结果尚未明确。这起诉讼不仅折射出玩家对算法公平的诉求,更暴露了游戏行业算法监管的法律空白,其走向或将影响未来游戏匹配机制的透明度与行业创新边界。——GameLook
因《燕云十六声》推出的AI功能「戏乐」,该游戏与同为网易旗下的《逆水寒》引发了较大争议,前者被玩家指责抄袭后者的「剧组模式」。而网易互娱AI实验室以及两款游戏官微均发出公告,声明各自AI技术的原创性。
《逆水寒》于8月10日在公告中表示:“雷火旗下自研的伏羲智能引擎及其衍生的全系AI能力,在游戏领域从未授权给任何非雷火旗下自研游戏使用。”一日后,网易互娱AI实验室公布:“「戏乐模式」玩法则是采用了互娱 AI Lab自2018年初立项自研的AIxPose和 AIxFace视频动捕技术。”
《燕云十六声》则在今日发布了重要的公告,内容显示,AI Lab是项目组的深度合作伙伴,有关技术于2018年立项研发,2023年开始用于UGC玩法场景,在游戏中的方案均是基于燕云需求来做原创性定制开发。官方表示:“玩家来玩的是游戏,而不必加入任何,游戏员工PLAY的一环。”——网易新闻
8月12日消息,蔡浩宇AI互动新游《Whispers from the Star》发布招聘信息,招募一名AI培训师。内容表示,该岗位旨在“帮助塑造AI的沟通、思考和与人沟通的方式”,要求应聘者能够“注释和评估AI响应”与“创建高质量的训练数据”。《Whispers from the Star》将于8月15日正式发售,此时继续招聘或意味着游戏在上线后仍将进行长期内容迭代与优化。——新浪财经
关于《三国志·战略版》被《率土之滨》(网易旗下三国题材SLG,以下简称「率土」)诉侵权及不正当竞争一案,我们今日收到二审裁定,广州知识产权法院认为《三战》并未侵犯《率土》著作权,一审判决认定基本事实不清,比对方法错误,裁定撤销一审判决,发回重审。
同一天晚上,《率土》仅用了「这事还没结束,别着急」9个字回应,并配上了「原创不止,捍卫不休」的图片。
这起案件还要从2021年说起,网易以《三战》其所运营的《率土》,向广州互联网法院提起诉讼。2023年5月23日,《率土》发布了重要的公告称收到法院一审判决消息,判令《三战》需要在判决发生法律上的约束力之日起三十日内删除或修改侵权内容,并向网易赔偿5000万元。
对于一审判决结果,《三战》方也明确说对判决书中部分内容不予认可,将提起上诉,法院对《三战》侵权与否还未做出最终判定。——腾讯新闻
腾讯公布了Q2财报及上半年财务数据。财报显示,上半年腾讯收入3645.25亿元,同比增长14%;归母Non-IFRS净利润1243.81亿元,同比增长16%。
其中Q2腾讯游戏业务收入592亿元,同比增长22.06%。国内游戏市场收入达404亿元,同比增长17%;国际市场游戏收入188亿元,同比增长35%,连续四个季度刷新历史高点。
另外腾讯特别提到,微信小游戏升级了技术底座,以兼容更多游戏引擎。有更多的开发者将游戏适配至小游戏平台。上半年里,小游戏流水同比增长20%。——雪球
企查查显示,米哈游旗下生活模拟游戏《星布谷地》已于8月11日完成了APP备案,主办公司名称为上海米哈游影铁科技有限公司。据了解,《星布谷地》已于2024年7月获得了游戏版号。考虑到米哈游已确认参与2025年科隆国际游戏展,最快或将于展上(8月20日至24日)释出更多游戏有关信息。——企查查
8月14日消息,今日网易公司发布了第二季季度财务报表,财报显示第二季度营收为279亿元(39亿美元),同比增加9.4%。
在线游戏净收入环比减少来自若干自研及代理游戏。其同比增加来自《第五人格》、新上线的《燕云十六声》和《漫威争锋》,以及若干代理游戏等净收入的增加。——雪球
4、多益网络拒绝支付赔偿金38.67万,不服二审劳动纠纷案判决,坚决申请再审
8月13日,据多益网络官方微博再次发文表述不服二审劳动纠纷案判决。多益方面强调二审判决依旧颠倒黑白、拉偏架、盲目支持摆烂员工,判决让企业严重缺乏安全感,破坏劳资互信、严重破坏劳资关系、激化劳资矛盾。并且多益会坚决申请再审,力求推翻一二审法院的判决结果。
多益网络与前员工刘某柱的劳动纠纷案,公司称已掌握相关证据,但后续劳动仲裁裁决结果对其不利,裁定企业需向刘某柱支付赔偿金38.67万元。作为回应,多益网络于2024年7月宣布,将在最迟3年内关闭其在成都的所有相关公司,涉及员工约400人,仅可能保留成都客服团队。
公司精确指出,刘某柱劳动仲裁案是此次关闭成都业务的直接起因。创始人徐波表态称:如果对明显恶劣的员工都不能有效管理,公司没必要开下去。
2025年,类似争议在广州重演,公司因另一起加班费纠纷判决再次宣布迁离总部、裁减千人,形成从成都到广州的撤离模式。并且在今年6月底曾高调悬赏十万征求对付摆烂员工方案。
目前,多益方面表示,坚决申请再审,但目前尚无立案信息。若高院裁定再审,案件可能重新审理,否则二审判决已生效执行。——多益网络微博
该游戏为东方奇幻风格,PV显示有建造、组队生存、骑乘巨兽等玩法元素,玩家将在游戏中改写人类部族的命运。据悉,青庖网络CEO曹潇文曾在腾讯项目管理中台担任Producer。而青庖网络其余小组成员中,亦拥有来自《永劫无间》、《暗黑破坏神:不朽》等知名游戏项目的经验背景。——腾讯新闻
8月8日,OpenAI 正式对外发布 GPT-5,其博士级推理能力与多模态生成特性已应用于游戏领域。
开发者可通过自然语言指令生成《我的世界》模组中的 3D 建筑与红石电路,效率较传统流程提升 90%;日本厂商 DMM GAME 披露其基于 AI Agent 的本地化系统实现单日处理 100 万字游戏文本,目标 6 个月内完成 50 款游戏的全自动翻译。GPT-5 的实时决策路由机制与低门槛开发能力,为游戏动态叙事与个性化体验提供了技术基础。——腾讯新闻
2、广州:支持在南沙建设区块链、人工智能等关键数字技术与金融场景融合应用的数据算力中心等机构
广州市人民政府等部门联合印发《关于贯彻落实金融支持广州南沙深化面向世界的粤港澳全面合作的意见实施方案》,其中提出,加强对区块链、人工智能等关键数字服务机构的招商引资力度,培育本土优质数字服务机构。鼓励数字产业企业加强与南沙金融机构合作,拓展金融场景融合应用。支持在南沙建设区块链、人工智能等关键数字技术与金融场景融合应用的数据算力中心、研发认证中心、测评中心以及监管平台等机构。——广州市人民政府
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